Вопрос № 1004010

Установите последовательность этапов создания библиотеки материалов в программе 3Ds Max:

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
  • подготовить в редакторе все необходимые материалы
  • нажать на кнопку Get Material, после чего в верхнем левом углу открывшегося обозревателя рядом со строкой поиска нажать на Material/Map Browser Options
  • выбрать New Material Library
  • выбрать место расположения библиотеки на компьютере и ввести ее название, после чего подтвердить кнопкой Save
  • перетащить нужные материалы из слотов в новую библиотеку
  • правый клик по названию библиотеки, переход на указание места расположения и нажатие Save

Ответ будет доступен после оплаты