#1004010
Установите последовательность этапов создания библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Варианты ответа:
- подготовить в редакторе все необходимые материалы
- нажать на кнопку Get Material, после чего в верхнем левом углу открывшегося обозревателя рядом со строкой поиска нажать на Material/Map Browser Options
- выбрать New Material Library
- выбрать место расположения библиотеки на компьютере и ввести ее название, после чего подтвердить кнопкой Save
- перетащить нужные материалы из слотов в новую библиотеку
- правый клик по названию библиотеки, переход на указание места расположения и нажатие Save
Курсы в категории:
Информационные технологии