📚
Строительные материалы
Строительные материалы изучают свойства, классификацию и применение материалов в строительстве, чтобы будущие специалисты могли грамотно выбирать и использовать их для возведения надежных и долговечных конструкций.
- В программе 3Ds Max тип материала, позволяющий назначить разным полигонам модели разные материалы, называется … #1003998
- Набор различных материалов, используемых при создании проектов, – это … #1003999
- В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала … #1004000
- В программе 3Ds Max библиотека материалов имеет формат … #1004001
- В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешн... #1004002
- Установите последовательность этапов создания Multi/Sub-Object в программе 3Ds Max: #1004003
- Установите соответствие между параметрами обводки в Ink'n Paint и их характеристиками: #1004004
- В программе 3Ds Max многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется ма... #1004005
- В программе 3Ds Max при использовании карты в … на белых областях будет виден покрывающий материал #1004006
- В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за формирование блика #1004007
- В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за цвет заливки #1004008
- В программе 3Ds Max, если необходимо создать материал, имитирующий подтеки краски на кирпичной стене, или землю, частичн... #1004009
- Установите последовательность этапов создания библиотеки материалов в программе 3Ds Max: #1004010
- В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как … #1004011
- В программе 3Ds Max c помощью кнопки … можно изменить или выбрать тип материала #1004012
- В программе 3Ds Max с помощью команды … можно изменить количество подматериалов (компонентов) в Multi/Sub-Object #1004013
- Установите последовательность действий при загрузке уже готовой библиотеки материалов в программе 3Ds Max: #1004014
- В программе 3Ds Max на уровне подобъектов … в Editable Poly можно назначить ID для Multi/Sub-Object #1004015
- Установите соответствие между параметрами многослойного материала и их характеристиками: #1004016
- Установите соответствие между дополнительными типами материалов и их характеристиками: #1004017