#1068536

#1068536: Кто такой Gameplay Designer?

Кто такой Gameplay Designer?
Варианты ответа:
  • дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - превращение идей в игровой процесс
  • дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - сохранение баланса в игровых механиках, обеспечение рациональной сложности в разрабатываемой игре
  • дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - разработка многопользовательских режимов игры

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Эта дисциплина посвящена проектированию интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, ориентированных на потребности пользователей. В рамках курса изучаются принципы юзабилити, композиции, типографики и цветопередачи, а также методы тестирования и анализа поведения аудитории. Слушатели учатся создавать удобные и функциональные цифровые продукты, которые обеспечивают положительный пользовательский опыт и способствуют достижению бизнес-целей. Особое внимание уделяется адаптации интерфейсов под разные устройства и платформы.

Эта дисциплина посвящена проектированию интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, ориентированных на потребности пользователей. В рамках курса изучаются принципы юзабилити, композиции, типографики и цветопередачи, а также методы тестирования и анализа поведения аудитории. Слушатели учатся создавать удобные и функциональные цифровые продукты, которые обеспечивают положительный пользовательский опыт и способствуют достижению бизнес-целей. Особое внимание уделяется адаптации интерфейсов под разные устройства и платформы.