#1104782

#1104782: Как называется программный инструмент для создания 3D-текстур, предназначенный для профессиональных дизайнеров в любой области, широко используемый в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре?

Как называется программный инструмент для создания 3D-текстур, предназначенный для профессиональных дизайнеров в любой области, широко используемый в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, в модной индустрии и архитектуре?
Варианты ответа:
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Данная дисциплина изучает ключевые принципы, методы и инструменты, необходимые для анализа и решения профессиональных задач. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и современные тенденции, позволяющие развить навыки критического мышления и принятия решений. Особое внимание уделяется применению знаний в реальных условиях, а также развитию компетенций, востребованных в профессиональной среде. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала.

Данная дисциплина изучает ключевые принципы, методы и инструменты, необходимые для анализа и решения профессиональных задач. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и современные тенденции, позволяющие развить навыки критического мышления и принятия решений. Особое внимание уделяется применению знаний в реальных условиях, а также развитию компетенций, востребованных в профессиональной среде. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала.

Похожие вопросы по дисциплине

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Как в Cinema 4D называется модификатор, который создает симметричную копию выбранных точек сплайна относительно своего центра? Как в Cinema 4D называется модификатор, который рассчитывает взаимопересечение двух объектов (или групп объектов) и динамически создает на основе расчётов объект с новой геометрией по одной из нескольких методик («вычет» одного объекта из другого, взаимопересечение, и т. п.)? Как в Cinema 4D называется модификатор динамически генерирующий структурную решётку на основе полигональной модели, при этом стволы решётки располагаются вдоль ребер между полигонами и имеют круглое сечение, а в узлах модели модификатором размещаются сферы большего диаметра? Как в Cinema 4D называется деформер, предназначенный для параметрической модификации геометрии полигонального объекта, который изгибает объект в соответствии с настройками с собственным положением относительно преобразуемого объекта? Как в Cinema 4D называется нацеленная камера, состоящая из 2 объектов, а именно самой камеры и объекта, на которую эта камера всегда нацелена?