Какая система в Unreal Engine позволяет управлять анимациями персонажей противников на основе состояний?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Animation Blending
- Animation Montage
- Animation State Machines
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какой тип анимации в Unreal Engine позволяет создавать плавные переходы между различными анимационными состояниями персонажа?
- Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа?
- Что такое "блендинг анимаций" в контексте анимирования персонажей?
- Какие основные шаги необходимо выполнить для создания материала (текстуры) ландшафта в Unreal Engine?
- Какие основные преимущества использования инструмента Foliage для добавления растительности на ландшафт в Unreal Engine?