Какие биометрические технологии НЕ применяются в киберспорте?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Распознавание лица и голоса
- Определение скорости реакции и движений мыши
- Анализ статистических данных игрока
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какую из перечисленных задач НЕ решает технология машинного обучения?
- Сопоставьте следующие платформы с их основными функциями в игровой индустрии:
- Какая из перечисленных технологий НЕ используется для создания игровой графики?
- Сопоставьте следующие страны с ведущими технологиями, развиваемыми в их регионах в области киберспорта:
- Сопоставьте следующие ключевые термины с их определениями: