Что такое Events в Unreal Engine Blueprints?
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина изучает устройство и функционирование аппаратных компонентов современных вычислительных систем, включая архитектуру процессоров, организацию памяти, работу периферийных устройств и взаимодействие между ними. Рассматриваются принципы проектирования компьютерного оборудования, методы повышения производительности и энергоэффективности. Практическая часть курса позволяет освоить навыки анализа и оптимизации аппаратных решений, что формирует фундаментальное понимание работы вычислительных систем для их дальнейшего проектирования и модернизации.
Варианты ответа:
- Это узлы, которые вызываются из игрового кода, чтобы начать выполнение отдельной сети внутри EventGraph
- Это узлы, которые вызываются из Sequencer, чтобы запустить анимации или звуки
- Это узлы, которые вызываются из консоли, чтобы изменить настройки или параметры игры
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как связать Blackboard и Behavior Tree с актором, который использует искусственный интеллект в Unreal Engine Blueprints?
- Какой параметр определяет, насколько сильно симуляция ткани реагирует на гравитацию?
- Какой инструмент используется для создания и редактирования анимации с помощью кривых и ключевых кадров в Unreal Engine?
- Какой узел используется для создания анимации с помощью шума и случайности в Material Editor?
- Как связать объект на уровне с переменной в Level Blueprint?