#1378955

#1378955: В каких годах произошло становление игровой монетизации?

В каких годах произошло становление игровой монетизации?
Варианты ответа:
  • 1970-1980
  • 1990-2000
  • 2000-2010
  • 2010-2020

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Дисциплина направлена на изучение фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формируя у обучающихся системное понимание ключевых концепций. Рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие применять полученные знания в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется развитию аналитических навыков и умению работать с информацией. Курс включает лекции, семинары и практические задания, способствующие глубокому освоению материала.

Дисциплина направлена на изучение фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формируя у обучающихся системное понимание ключевых концепций. Рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие применять полученные знания в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется развитию аналитических навыков и умению работать с информацией. Курс включает лекции, семинары и практические задания, способствующие глубокому освоению материала.

Похожие вопросы по дисциплине

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Как называется основной элемент лутбокса, где может быть добыча разного уровня редкости? Вы - опытный игровой продюсер, отвечающий за перезапуск шутера в открытом мире. Ваша задача - создание интуитивно понятного меню для притока новых пользователей. При изучении текущих отзывов, вы замечаете, что пользователи портативных компьютеров старой версии недовольны новой версией главного меню, так как она более удобна для консольных игроков. Какая стратегия действий в данной ситуации будет наиболее взвешенной? Что из себя представляет аббревиатура “F2P”? Что из себя представляет аббревиатура “GaaS”? Как называется сегментный когортный анализ, который помогает анализировать пользователей в разных сферах или игровые периоды пользователей, привлеченных из разных платформ и сетей?