#1390168
При работе с материалом стекла в Unreal Engine необходимо настроить его прозрачность и отражение светКакой параметр лучше всего использовать для точной настройки отражений на стеклянных поверхностях?
Варианты ответа:
- Параметр Roughness, который управляет размытиями и сглаживанием отражений на поверхности.
- Параметр Specular, который определяет уровень яркости и отражений на глянцевых поверхностях, включая стекло.
- Параметр Refraction, который отвечает за преломление света и создаёт реалистичный эффект отражения на стекле.
- Параметр Transparency, который управляет прозрачностью, но не влияет на отражения.
Курсы в категории:
Информационные технологии