#1416335
Студия разработки игр использует метод «водопад» для разработки игр. Однако руководство заметило, что этот метод негибкий и не позволяет быстро реагировать на изменения в требованиях. Что поможет перейти к более гибкому методу разработки и сократить производственный цикл игры? (Укажите 2 варианта ответа).
Варианты ответа:
- Создание прототипа игры на поздних стадиях позволит быстро проверить идеи и механики и избежать ошибок в дальнейшей разработке.
- Применение методов agile позволит организовать работу команды более эффективно и быстро реагировать на изменения.
- Разработка игры небольшими итерациями с регулярным тестированием и отзывами позволит оперативно вносить коррективы и улучшать игру.
Курсы в категории:
Информационные технологии