Что такое Actor component в Unreal Engine?
🧠 Тематика вопроса:
Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
- Это объект, который может быть прикреплен к актору и который добавляет ему какую-то функциональность или поведение. Это может быть звук, графический эффект, инвентарь и т.п.
- Это объект, который может быть прикреплен к актору и который удаляет у него какую-то функциональность или поведение. Это может быть звук, графический эффект, инвентарь и т.п.
- Это объект, который может быть прикреплен к актору и который изменяет у него какую-то функциональность или поведение. Это может быть звук, графический эффект, инвентарь и т.п.
Ответ будет доступен после оплаты