Расположите в правильном порядке вызовы методов при подборе оружия:
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина изучает ключевые принципы и методы анализа данных, включая сбор, обработку и интерпретацию информации. Рассматриваются современные инструменты и технологии, применяемые в машинном обучении и статистике. Особое внимание уделяется практическому применению навыков для решения реальных задач в различных областях. Курс также затрагивает вопросы визуализации данных и их представления для принятия обоснованных решений. Подходит для студентов, желающих углубить свои знания в области анализа и обработки информации.
Варианты ответа:
- AMyPickUp::OnPickUp (Server)
- AMyWeaponComponent::GiveWeapon (Server)
- AMyWeaponComponent::GiveWeapon_Client
- AMyHUD::UpdateWeaponWidget
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как правильно описывается последовательность действий при выстреле одного игрока в другого в рамках клиент-серверной архитектуры?
- Какое количество шаблонов для плагинов есть в Unreal Engine 5? Какой у них функционал?
- Какие основные классы содержит Automation Framework? Зачем они нужны?
- Какое ключевое слово макроса UFUNCTION позволяет вызывать функцию и на сервере, и на клиенте?
- Какое ключевое слово макроса UFUNCTION гарантирует, что RPC будет вызвана?