Вопросы по дисциплине:
3D-графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
141 | При работе в программе 3Ds Max в левой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … | Открыть |
142 | При работе в программе 3Ds Max в правой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … | Открыть |
143 | В программе 3Ds Max вкладка на командной панели, в которой находятся стандартные примитивы для моделирования, называется … | Открыть |
144 | В программе 3Ds Max увеличить выделенное окно проекции позволяет сочетание клавиш … | Открыть |
145 | Установите соответствие между инструментами программы 3Ds Max и горячими клавишами для их применения: | Открыть |
146 | В программе 3Ds Max вкладка, в которой расположены геометрические объекты, источники света и камеры, называется … | Открыть |
147 | В программе 3Ds Max если необходимо совместить объекты по их углам, то используется пространственная привязка по … | Открыть |
148 | В программе 3Ds Max если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … | Открыть |
149 | Установите последовательность действий в программе 3Ds Max при применении команды «выравнивание»: | Открыть |
150 | Установите соответствие между пунктами в программе 3Ds Max и точками, по которым совмещаются объекты при выравнивании: | Открыть |