📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
141 При работе в программе 3Ds Max в левой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … Открыть
142 При работе в программе 3Ds Max в правой части экрана по умолчанию расположен такой элемент интерфейса, как … Открыть
143 В программе 3Ds Max вкладка на командной панели, в которой находятся стандартные примитивы для моделирования, называется … Открыть
144 В программе 3Ds Max увеличить выделенное окно проекции позволяет сочетание клавиш … Открыть
145 Установите соответствие между инструментами программы 3Ds Max и горячими клавишами для их применения: Открыть
146 В программе 3Ds Max вкладка, в которой расположены геометрические объекты, источники света и камеры, называется … Открыть
147 В программе 3Ds Max если необходимо совместить объекты по их углам, то используется пространственная привязка по … Открыть
148 В программе 3Ds Max если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … Открыть
149 Установите последовательность действий в программе 3Ds Max при применении команды «выравнивание»: Открыть
150 Установите соответствие между пунктами в программе 3Ds Max и точками, по которым совмещаются объекты при выравнивании: Открыть