📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
151 В программе 3Ds Max команда, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям, а также создать отраженную его копию, на русском языке имеет название … Открыть
152 В программе 3Ds Max булевы операции можно найти во вкладке … Открыть
153 Команды, позволяющие создать новые формы посредством объединения, исключения и пересечения уже существующих объектов, – это … операции Открыть
154 В программе 3Ds Max команда ProBoolean применяется к … Открыть
155 Установите последовательность действий при группировке объектов в программе 3Ds Max: Открыть
156 В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы, применяется команда … Открыть
157 Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … Открыть
158 В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … Открыть
159 В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … Открыть
160 Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: Открыть