📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
181 В случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки в программе 3Ds Max используется модификатор … Открыть
182 В программе 3Ds Max, чтобы получить арку или мостик, необходимо вставить в параметр Angle модификатора, позволяющего изогнуть объект, … градусов Открыть
183 Установите последовательность этапов применения модификатора Displace в программе 3Ds Max: Открыть
184 Установите соответствие между цветом карты и степенью ее влияния на объект в модификаторе Displace в программе 3Ds Max: Открыть
185 В случае, если необходимо создать подушку на основе Box, в программе 3Ds Max используется модификатор … Открыть
186 Этап в процессе создания и визуализации 3D-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходства с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … Открыть
187 В программе 3Ds Max при настройке материала керамики или плитки рекомендуется использовать значение параметра Glossiness … Открыть
188 В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать значение параметра Bump … Открыть
189 В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … Открыть
190 Тип материала, используемый для создания светящегося материала в программе 3Ds Max, – … Открыть