Вопросы по дисциплине:
3D-графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
201 | Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, – это … карта | Открыть |
202 | Установите последовательность этапов добавления текстурной карты в программе 3Ds Max: | Открыть |
203 | Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: | Открыть |
204 | Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: | Открыть |
205 | В программе 3Ds Max кнопка Show Shaded Material in Viewport в редакторе материалов позволяет … | Открыть |
206 | В программе 3Ds Max тип материала, позволяющий назначить разным полигонам модели разные материалы, называется … | Открыть |
207 | Набор различных материалов, используемых при создании проектов, – это … | Открыть |
208 | В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала … | Открыть |
209 | В программе 3Ds Max библиотека материалов имеет формат … | Открыть |
210 | В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней, состоит тип материала … | Открыть |