📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
461 Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены? Открыть
462 Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии? Открыть
463 Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели? Открыть
464 Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты? Открыть
465 Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта? Открыть
466 Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования? Открыть
467 Что такое "Normal map" в 3D графике? Открыть
468 Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании? Открыть
469 Для чего используется Emission map в текстурировании? Открыть
470 Что делает команда "Extrude" в Blender? Открыть