📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
31 На одной 3D-модели … несколько разных материалов одновременно Открыть
32 Непрямое освещение – это … Открыть
33 Sky Light Bounces регулирует … Открыть
34 Говоря про свет и его источники, можно отметить, что … Открыть
35 Объект, который отвечает за непрямое освещение сцены, – … Открыть
36 Emissive-материалы работают как источники света, если … Открыть
37 В ряду требований, которым должна отвечать UV-развертка для карт освещенности, – … Открыть
38 Качество освещения сильно зависит от … Открыть
39 Параметр, который отвечает за разрешение карты освещенности для конкретного объекта, – … Открыть
40 Принцип работы Reflection Captures заключается в … Открыть