Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
811 | Каким образом можно создать Animation Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
812 | Какие инструменты и элементы используются для определения типа воспроизводимой анимации в Animation Blueprint? | Открыть |
813 | Каким образом можно создать предмет (Actor) в Unreal Engine 5, который изменяет параметры или состояние игрока? | Открыть |
814 | Каким образом можно реализовать эффект изменения параметров или состояния игрока при взаимодействии с предметом? | Открыть |
815 | Каким образом можно определить, что персонаж взаимодействует с Actor'ом в Unreal Engine 5? | Открыть |
816 | Каким образом можно причинить урон персонажу при взаимодействии с Actor'ом? | Открыть |
817 | Каким образом можно реализовать систему блокировки урона от атак противника при использовании оружия ближнего боя? | Открыть |
818 | Каким образом можно реализовать систему комбо-атак при использовании оружия ближнего боя? | Открыть |
819 | Каким образом можно реализовать систему ранений и смерти персонажа при получении урона от оружия ближнего боя? | Открыть |
820 | Каким образом можно добавить контент в проект Unreal Engine 5? | Открыть |