Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
821 | Каким образом можно реализовать действие, которое ускоряет персонажа при взаимодействии с определенным Actor'ом? | Открыть |
822 | Что такое Unreal Engine? | Открыть |
823 | Что такое актер в контексте Unreal Engine? | Открыть |
824 | Что такое AI (искусственный интеллект) в контексте системы ближнего боя? | Открыть |
825 | Каким образом можно активировать ловушку в игре? | Открыть |
826 | Что такое физический материал (physical material) в Unreal Engine? | Открыть |
827 | Что такое шаблоны проектов в Unreal Engine 5? | Открыть |
828 | Какие основные типы переменных можно использовать в Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
829 | Какие функции можно создавать в Blueprint? | Открыть |
830 | Что представляют собой основные Blueprint классы в Unreal Engine 5? | Открыть |