Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
841 | Какие основные шаги необходимо выполнить для создания материала (текстуры) ландшафта в Unreal Engine? | Открыть |
842 | Какие основные преимущества использования инструмента Foliage для добавления растительности на ландшафт в Unreal Engine? | Открыть |
843 | Какой базовый класс в Unreal Engine представляет объекты в игровом мире? | Открыть |
844 | Какие свойства может иметь актор в Unreal Engine? | Открыть |
845 | Каким образом можно добавить растительность на ландшафт с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
846 | Какой язык программирования используется для разработки игр на Unreal Engine? | Открыть |
847 | Какая система в Unreal Engine отвечает за дерево поведения AI персонажей? | Открыть |
848 | Какой инструмент позволяет добавлять растительность на ландшафт в Unreal Engine? | Открыть |
849 | Какой инструмент используется для наполнения уровня и размещения объектов и Actors, созданных ранее, в Unreal Engine? | Открыть |
850 | Что такое "Actor" в Unreal Engine? | Открыть |