Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
41 | Настройки Screen Space Reflections регулируются в настройках … | Открыть |
42 | За составные переменные отвечает тип данных … | Открыть |
43 | Составные типы переменных … в себе компоненты, которые тоже являются составными типами переменных | Открыть |
44 | Горячая клавиша для быстрого вызова операции Get переменной – это … | Открыть |
45 | Горячая клавиша для быстрого вызова операции Set переменной – это … | Открыть |
46 | Аналог IF в программировании – это … | Открыть |
47 | Перебор в цикле осуществляется, в частности, с помощью … | Открыть |
48 | Нода Do N производит следующее действие … | Открыть |
49 | За задержку выполнения логики отвечает, в частности, … | Открыть |
50 | При вызове Multigate … | Открыть |