Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
381 | Как называется тип, позволяющий инкапсулировать в себе объекты других типов, которые в свою очередь реализует в себе конкретную структуру данных? | Открыть |
382 | Как называется процесс предоставления внешней зависимости программному компоненту, который является специфичной формой «инверсии управления» когда она применяется к управлению зависимостями? | Открыть |
383 | Как называется свойство величины, определенной на некотором классе математических или физических объектов, состоящее в том, что значение величины, соответствующее целому объекту, равно сумме значений величин, соответствующих его частям при любом разбиении объекта на части? | Открыть |
384 | Как называется преобразование объекта или дерева объектов в какой-либо формат с тем, чтобы потом эти объекты можно было восстановить из этого формата? | Открыть |
385 | Как называется специальный инструмент для периодического освобождения памяти устройства, удаляя объекты, которые уже не будут востребованы приложением? | Открыть |
386 | Как в объектно-ориентированном программировании называется объект, создающий другие объекты? | Открыть |
387 | Как называется компонент UGUI(Универсального графического интерфейса), отвечающий за картинку, которая будет отрисовывать в поле кнопки? | Открыть |
388 | Как называется инструмент, который служит для упаковки иерархии объектов View в контейнер, который можно прокручивать? | Открыть |
389 | Что такое Unreal Engine (UE4)? | Открыть |
390 | Как называется система визуального скриптинга, представляющая собой визуальный интерфейс для создания элементов Геймплей, используемая в игровом движке Unreal Engine? | Открыть |