📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
861 Каким понятием в Unity называется упорядочивающий слой (который позволяет сгруппировать игровые объекты в один слой)? Открыть
862 Каким понятием в Unity называется карта нормалей (метод наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин)? Открыть
863 Как называется компонент общей камеры, который сохраняет разрешение пикселей при изменении разрешения окна? Открыть
864 Каким понятием называется эталонное разрешение, количество пикселей, составляющих одну единицу сцены? Открыть
865 Какая функция позволяет сохранять пиксели при вращении текстуры на своих местах либо сглаживать/размазывать их? Открыть
866 Какая функция добавляет к дисплею чёрные поля, чтобы заполнить пробелы по краям экрана? Открыть
867 Возможно ли работать с технологиями дополненной реальности в Unity? Открыть
868 Как называется компонент, который хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям? Открыть
869 Каким понятием называется набор команд, прописанных в коде, которые необходимы для выполнения задачи? Открыть
870 Существует ли возможность использовать один спрайт/ассет в нескольких разных проектах в Unity? Открыть