Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
851 | Что такое "Blueprint" в Unreal Engine? | Открыть |
852 | Как можно настроить распределение растительности на ландшафте с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
853 | Какие типы растительности можно добавить с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
854 | Что такое компоненты в Unreal Engine? | Открыть |
855 | Что такое материал в Unreal Engine? | Открыть |
856 | Какие типы коллизий существуют в Unreal Engine? | Открыть |
857 | Какие инструменты в Unreal Engine позволяют создавать анимацию персонажей? | Открыть |
858 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа? | Открыть |
859 | Как называется функция, при применении которой Unity предоставляет визуальную сетку в режиме просмотра редактора (это применяется для выравнивания положения игровых объектов)? | Открыть |
860 | Что такое полиморфизм в контексте объектно-ориентированного программирования (ООП)? | Открыть |