Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
831 | Каким инструментом можно создать и модифицировать ландшафт в Unreal Engine 5? | Открыть |
832 | Каким способом можно сгенерировать реалистичный ландшафт в Unreal Engine 5? | Открыть |
833 | Какой компонент отвечает за управление параметрами передвижения персонажа, такими как скорость и ускорение? | Открыть |
834 | Какие возможности предоставляет инструмент Foliage в Unreal Engine? | Открыть |
835 | Какие дополнительные возможности предоставляет анимационный граф Unreal Engine? | Открыть |
836 | Какая система в Unreal Engine позволяет создавать сложные анимационные состояния для персонажей противников? | Открыть |
837 | Какая система в Unreal Engine позволяет управлять анимациями персонажей противников на основе состояний? | Открыть |
838 | Какой тип анимации в Unreal Engine позволяет создавать плавные переходы между различными анимационными состояниями персонажа? | Открыть |
839 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа? | Открыть |
840 | Что такое "блендинг анимаций" в контексте анимирования персонажей? | Открыть |