Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1771 | Чем отличается эффект с длительностью типа Infinite от эффекта типа Instant? | Открыть |
1772 | Зачем нужна служба в Behavior Tree? | Открыть |
1773 | Как добавить возможность AI-противнику видеть игрока? | Открыть |
1774 | Как выглядит макрос, автоматически генерирующий геттеры и сеттеры для атрибутов в UAttributeSet? | Открыть |
1775 | Соотнесите игровой элемент и его родительский класс в С++: | Открыть |
1776 | Соотнесите Blueprint класс его приставку в названии: | Открыть |
1777 | Соотнесите компонент и его владельца в квестовой системе: | Открыть |
1778 | Расположите правильно порядок наследования классов от родительского к дочернему: | Открыть |
1779 | Расположите правильно порядок вызова методов при начале диалога: | Открыть |
1780 | Класс-обёртка используемый AbilitySystemComponent для учета способностей это … | Открыть |