📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1761 Базовый класс, необходимый для сохранения и загрузки данных объектов, это … Открыть
1762 Как при использовании GAS заблокировать активацию второй способности, пока активна первая? Открыть
1763 Как в GameplayEffect добавить уменьшение значения определенного атрибута при его наложении? Открыть
1764 Как реализовать иммунитет от эффекта урона? Открыть
1765 Зачем нужен декоратор в Behavior Tree? Открыть
1766 Зачем нужна задача (таска) в Behavior Tree? Открыть
1767 Что нужно сделать, чтобы избавиться от некорректного перемещения Character объектов при активации таски MoveTo? Открыть
1768 Что нужно для создания DataTable? Открыть
1769 Базовый класс в Gameplay Ability System для создания любого эффекта это … Открыть
1770 Что нужно сделать чтобы подключить ввод с клавиатуры к открытию различного меню? Открыть