📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
161 Меняющая поведение геймификация стремится … Открыть
162 К основным способам применения геймификации в учебной среде относится … Открыть
163 К основным способам применения геймификации в учебной среде относится … Открыть
164 К основным способам применения геймификации в учебной среде относится … Открыть
165 К основным способам применения геймификации в учебной среде относится … Открыть
166 Проект, который запустили в Швеции для улучшения качества сортировки мусора жителями, назывался … Открыть
167 В парижском метро 66 % людей стало подниматься пешком вверх по лестнице вместо эскалатора, расположенного рядом, – а чтобы это произошло, … Открыть
168 Марина Петровна ввела на уроках систему поощрений, баллов и бейджей. В самом начале учащиеся с удовольствием участвовали в данном процессе, однако со временем их интерес утих. Учащимся стало неинтересно добывать очки. Что следует добавить в систему Марине Петровне? Открыть
169 Цифра 20 в правиле «10-20-30» означает … Открыть
170 В классе у Ивана Николаевича есть ученики, разные по характеру и темпераменту. Иван Петрович заметил, что геймификация обучения положительно повлияла на его результаты. Однако, чтобы не задеть ничьих чувств, Иван Николаевич, сообщил классу, что лидеров в их игре нет и никаких таблиц лидеров не будет. Через какое-то время некоторые ученики перестали проявлять интерес к процессу, и это не очень хорошо отразилось на их результатах обучения. Какой тип игроков был практически исключен из процесса игры? Открыть