Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1841 | Что такое Task в Behavior Tree? | Открыть |
1842 | Какая архитектура используется для многопользовательских игр в Unreal Engine 5? | Открыть |
1843 | Что такое Replication в контексте многопользовательских игр в UE5? | Открыть |
1844 | Какие переменные могут быть реплицированы в многопользовательской игре? | Открыть |
1845 | Что такое Dedicated Server в Unreal Engine 5? | Открыть |
1846 | Что такое Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
1847 | Какую функцию выполняет GameMode в многопользовательской игре? | Открыть |
1848 | Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine 5? | Открыть |
1849 | Какой инструмент используется для профилирования производительности в UE5? | Открыть |
1850 | Что такое World Partition в Unreal Engine 5? | Открыть |