Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
311 | Какая основная функция у PlayerPrefs в Unity? | Открыть |
312 | В чем заключается разница между стрельбой через лучи и стрельбой через игровой объект? | Открыть |
313 | В чем заключается механика создания разрушаемых объектов? | Открыть |
314 | В чем заключается сходство механики преследования и механики патрулирования врага? | Открыть |
315 | Через какой компонент Unity создается новый материал? | Открыть |
316 | В чем заключается механика холодного оружия? | Открыть |
317 | Что такое RTS? | Открыть |
318 | Где сосредоточена основная функциональность по работе с JSON? | Открыть |
319 | Что такое Artificial Language (AI)? | Открыть |
320 | Какие факторы учитывает стрельба через игровые объекты? | Открыть |