📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
321 Для чего используется Rect Transform? Открыть
322 К чему прикрепляется AudioSource? Открыть
323 Какой элемент использует AudioSource для воспроизведения звуков? Открыть
324 Что должно произойти с функцией для прежде чем вернуть какое-либо значение? Открыть
325 Что из нижеследующего является количеством вызовов отрисовки? Открыть
326 Как называется контейнер данных, который используют для сохранения больших объемов данных независимо от экземпляров класса, уменьшая использование памяти проектом и копий значений? Открыть
327 Какую альтернативную XML форму записи данных необходимо использовать? Открыть
328 Как расшифровывается аббревиатура JSON? Открыть
329 Как называется область, которую возможно пройти для определенного типа агента и определить часть игровой сцены, где должен быть построен NavMesh? Открыть
330 Как называется сторонний персонаж в играх, которым игрок не имеет возможности управлять? Открыть