Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
441 | Как называется карта, имитирующая неровности поверхности? | Открыть |
442 | Какой инструмент помогает создать эффект смещения полигонов и точек на сетке, то есть рельеф объекта, без прямой работы с его геометрией в Marmoset Toolbag? | Открыть |
443 | Как называется программный инструмент, разработанный в 2007 году компанией Allegorithmic для создания текстур, которые используются для маппинга? | Открыть |
444 | Как называются программные продукты, позволяющие автоматически создавать определенный игровой контент с помощью установленных алгоритмов? | Открыть |
445 | Как называются небольшие копии материала в которые можно вносить изменения без перекомпиляции и изменения которых зависит от самого основного материала? | Открыть |
446 | Что произойдет, если в процессе развертки в программном продукте Cinema 4D какие-либо действия с разрезами выполнены неправильно? | Открыть |
447 | Как называется графический редактор, который предоставляет собой набор функций для редактирования координат и регулирования симметричности модели, для вычисления автоматической развертки UV-координат в среде Maya, 3DS Max, Cinema4D, Softimage, Houdini, Modo, ZBrush, Rhino? | Открыть |
448 | Как называются предметы окружения персонажей, виртуальная бутафория, реквизит и прочее? | Открыть |
449 | Как называется зацикливание линии в рамках соприкасающихся эджей? | Открыть |
450 | Что такое Reference? | Открыть |