📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1671 Ученику 10 класса нужно написать программу, которая имитирует игру «Крестики – нолики». Помогите мальчику создать поле 3 на 3, на котором игроки будут делать свои ходы. Выберите правильный вариант написания кода на языке программирования Python. Открыть
1672 Ниже приведен код, написанный на языке Python.   class Player(pygame.sprite.Sprite):   def __init__(self):     super().__init__()     self.image = pygame.Surface((50, 50))     self.image.fill((255, 255, 255))     self.rect = self.image.get_rect()     self.rect.x = 50     self.rect.y = 50   Определите, что будет создавать этот код. Открыть
1673 Антон создал игру, которую ему необходимо опубликовать на интересующей его платформе. Приведите полный список действий, которые ему необходимо выполнить для публикации своего проекта. Открыть
1674 Какая архитектура подойдет больше для игры с большим количеством данных (например, градостроительная стратегия с симуляцией жителей)? Открыть
1675 Как называется компонент, с помощью которого можно генерировать частицы (например, пыли из под ног)? Открыть
1676 Пропсы в играх - это…? Открыть
1677 Параметр Max Particles в системе частиц отвечает за… Открыть
1678 В каком разделе есть настройки, определяющие, сколько частиц появится и при каких обстоятельствах (время, расстояние)? Открыть
1679 Интерфейс, являющийся частью игрового мира, называется… Открыть
1680 Как называется класс, с помощью которого можно сделать сохранения в игре (данный класс может сохранять только 3 типа данных)? Открыть