Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1541 | Какие методы могут быть использованы для искусственной прогрессии в играх? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1542 | Что из перечисленного относится к разделу "Игровые элементы"? | Открыть |
1543 | Какой тип вознаграждений чаще всего используется для краткосрочной мотивации игрока? | Открыть |
1544 | Вы столкнулись с проблемой: многие игроки выходят из игры в самом начале туториала, жалуясь на его сложность и объем информации. Какие действия помогут исправить эту ситуацию? | Открыть |
1545 | После обновления меты в соревновательной игре, один из классов стал слишком сильным и доминирует над другими. Как это можно исправить? | Открыть |
1546 | Какие элементы относятся к нарративу игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1547 | Какие из следующих элементов являются частью квестовых цепочек? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1548 | Какие элементы относятся к монетизации условно-бесплатных проектов? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1549 | Какие из перечисленных элементов можно отнести к методу крафта в игре? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1550 | Как акции в игре могут поддерживать монетизацию? (Выберите все верные варианты) | Открыть |