📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
931 Что такое Niagara в Unreal Engine? Открыть
932 Как называется ассет, который содержит информацию о скелете и его костях? Открыть
933 Что такое нода? Открыть
934 Как создать переменную в Blueprint-классе? Открыть
935 Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine? Открыть
936 Что такое Actor и для чего он используется? Открыть
937 Чем отличается статический меш от скелетного меша в Unreal Engine? Открыть
938 Что такое Volume в Unreal Engine? Открыть
939 Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal Engine? Открыть
940 Какой набор blueprint-классов необходим для корректного создания NPC? Открыть