Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
941 | Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своем поле зрения? | Открыть |
942 | Какой событие вызывается, когда NPC видит или теряет из виду игрока? | Открыть |
943 | Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко? | Открыть |
944 | Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа? | Открыть |
945 | Как более корректно реализовать преследование персонажа NPC? | Открыть |
946 | Как создать ловушку с падающими сферами, которые наносят урон? | Открыть |
947 | Как сделать так, чтобы при смерти NPC его "тело" падало на пол? | Открыть |
948 | Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета? | Открыть |
949 | Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье? | Открыть |
950 | Как реализовать сохранение игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |