Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Создать анимацию для бега, добавить событие OnAnimationFinished, соединить его с функциями Add Impulse, настроить анимацию бега
- Создать переменную для бега, добавить событие OnSprintPressed, соединить его с функциями Launch Character, настроить переменную бега
- Создать ввод для бега, добавить событие InputAction Sprint, соединить его с функциями Set Max Walk Speed, настроить параметры бега
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как более корректно реализовать преследование персонажа NPC?
- Как создать ловушку с падающими сферами, которые наносят урон?
- Как сделать так, чтобы при смерти NPC его "тело" падало на пол?
- Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета?
- Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье?