Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
611 | Как реализовать систему свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам в указанном радиусе в Unreal Engine? | Открыть |
612 | Как можно синхронизировать музыку с анимацией в меню игры? | Открыть |
613 | Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры? | Открыть |
614 | Как можно реализовать плавное проигрывание музыки в меню игры? | Открыть |
615 | Зачем необходимо проводить тестирование перед финальной сборкой проекта? | Открыть |
616 | Что означает оптимизация графического движка игры? | Открыть |
617 | Какой результат достигается при проверке и исправлении ошибок и конфликтов при сборке проекта? | Открыть |
618 | Какой файл содержит информацию о ресурсах игры, таких как текстуры, модели, звуки и другие? | Открыть |
619 | Какая основная цель финальной сборки проекта? | Открыть |
620 | Какой компонент используется для создания и редактирования уровней игры? | Открыть |