Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
651 | Какие факторы учитывает стрельба через игровые объекты? | Открыть |
652 | Для чего используется Rect Transform? | Открыть |
653 | К чему прикрепляется AudioSource? | Открыть |
654 | Какой элемент использует AudioSource для воспроизведения звуков? | Открыть |
655 | Что должно произойти с функцией для прежде чем вернуть какое-либо значение? | Открыть |
656 | Что из нижеследующего является количеством вызовов отрисовки? | Открыть |
657 | Как называется контейнер данных, который используют для сохранения больших объемов данных независимо от экземпляров класса, уменьшая использование памяти проектом и копий значений? | Открыть |
658 | Какую альтернативную XML форму записи данных необходимо использовать? | Открыть |
659 | Как расшифровывается аббревиатура JSON? | Открыть |
660 | Как называется область, которую возможно пройти для определенного типа агента и определить часть игровой сцены, где должен быть построен NavMesh? | Открыть |