📚
Все вопросы
- Что означает оптимизация графического движка игры? #891
- Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры? #892
- Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? #893
- Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? #894
- Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5? #895
- Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями? #896
- Как можно добавить разные виды врагов в проект? #897
- Что отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам? #898
- Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? #899
- Как можно протестировать поведение врагов? #900