Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1311 | Установите соответствие понятий и их определений: | Открыть |
1312 | Гейм-дизайнер, специализирующийся на настройке функционала и игровых объектов, – это … дизайнер | Открыть |
1313 | … игрока – это потребность игрока совершать игровые действия, основанная на внутреннем интересе пользователя и удовольствии от игрового процесса | Открыть |
1314 | … мотивация игрока связана с получением внешних вознаграждений, таких как очки, призы, достижения или признание со стороны других игроков | Открыть |
1315 | … – это рост сложности игры пропорционально росту навыков игрока | Открыть |
1316 | … – это среда, в которой происходит действие игры; место, время и условия действия | Открыть |
1317 | Установите правильный порядок примерных этапов процесса разработки лора: | Открыть |
1318 | … – это совокупность знаний об игровом мире: его история, особенности, правила, обитатели | Открыть |
1319 | Понятие … означает персонаж, над которым у игрока нет контроля | Открыть |
1320 | Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: | Открыть |