Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
231 | Как называется контейнер данных, который используют для сохранения больших объемов данных независимо от экземпляров класса, уменьшая использование памяти проектом и копий значений? | Открыть |
232 | Какую альтернативную XML форму записи данных необходимо использовать? | Открыть |
233 | Как расшифровывается аббревиатура JSON? | Открыть |
234 | Как называется область, которую возможно пройти для определенного типа агента и определить часть игровой сцены, где должен быть построен NavMesh? | Открыть |
235 | Как называется сторонний персонаж в играх, которым игрок не имеет возможности управлять? | Открыть |
236 | Как называется технология создания набора правил и алгоритма, которым руководствуется игровой персонаж при принятии тех или иных решений? | Открыть |
237 | Как называется невидимая форма игрового объекта, обычно используемая в видеоиграх для обнаружения столкновений в реальном времени, разновидность ограничивающей рамки? | Открыть |
238 | Как называется система пользовательского интерфейса на основе игровых объектов, которая использует компоненты и игровое представление для упорядочивания, расположения и стиля пользовательских интерфейсов? | Открыть |
239 | Что такое игра? | Открыть |
240 | Как называется документ, в котором автор отражает общее видение игры? | Открыть |