📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игр и нарративного дизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
241 Что такое сеттинг? Открыть
242 Как называется часть правил игры, покрывающая один общий или специфический её (функциональный) аспект? Открыть
243 Что такое Core-механика? Открыть
244 Что является основой разработки и занимает подавляющее время работы над игрой? Открыть
245 Что такое фиддлинг? Открыть
246 Какие механики называют устаревшими? Открыть
247 Какие механики можно назвать устаревшими? Открыть
248 Что такое «пустые ходы»? Открыть
249 Как называется трудность в принятии игрового решения вследствии слишком большого количества факторов, которые хотелось бы учесть? Открыть
250 Что входит в основные компоненты настольных игр? Открыть