Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
891 | Что означает оптимизация графического движка игры? | Открыть |
892 | Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры? | Открыть |
893 | Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? | Открыть |
894 | Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? | Открыть |
895 | Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5? | Открыть |
896 | Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями? | Открыть |
897 | Как можно добавить разные виды врагов в проект? | Открыть |
898 | Что отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам? | Открыть |
899 | Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? | Открыть |
900 | Как можно протестировать поведение врагов? | Открыть |