📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игр и нарративного дизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
891 Что означает оптимизация графического движка игры? Открыть
892 Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры? Открыть
893 Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? Открыть
894 Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? Открыть
895 Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5? Открыть
896 Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями?   Открыть
897 Как можно добавить разные виды врагов в проект? Открыть
898 Что отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам? Открыть
899 Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? Открыть
900 Как можно протестировать поведение врагов? Открыть