Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1341 | … – это совокупность знаний об игровом мире: его история, особенности, правила, обитатели | Открыть |
1342 | Понятие … означает персонаж, над которым у игрока нет контроля | Открыть |
1343 | Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: | Открыть |
1344 | … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения | Открыть |
1345 | … – это полярная противоположность протагониста, его соперник, стремящийся противостоять ключевой идее протагониста | Открыть |
1346 | Персонажи второго плана играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно … и антагониста | Открыть |
1347 | Понятие «лор» в играх происходит от английского слова, которое переводится как «…» | Открыть |
1348 | Если разрабатывается игра по вселенной «Звездных войн», в которой присутствуют поединки на световых мечах, стрельба из бластеров и полеты на звездолетах, то можно утверждать, что в этом случае … | Открыть |
1349 | Установите соответствие профессий в гейм-дизайне и их характеристик: | Открыть |
1350 | Установите соответствие основных типов игроков (по Ричарду Бартлу) и их характеристик: | Открыть |