📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прикладная механика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
3091 Как называется нода, которая позволяет проверять условие и выбирать один из двух вариантов действий? Открыть
3092 Какой тип события триггера активируется, когда какой-то объект пересекает границу триггера? Открыть
3093 Какой узел нужно использовать в блюпринтах, чтобы создать новый объект на сцене? Открыть
3094 Какой параметр узла Spawn Actor from Class определяет положение и ориентацию создаваемого объекта? Открыть
3095 Что такое Behavior Tree в Unreal Engine? Открыть
3096 Что такое Blackboard в контексте Behavior tree? Открыть
3097 Что такое система Chaos в Unreal Engine? Открыть
3098 Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine? Открыть
3099 Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints? Открыть
3100 Как называется анимационный ассет, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от параметров, таких как скорость или направление движения в Unreal Engine Blueprints? Открыть