Вопросы по дисциплине:
Прикладная механика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
3101 | Какой граф используется для создания логики анимации в Animation Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
3102 | Что такое Level Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
3103 | Какие типы узлов нужно использовать для создания анимированных материалов в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
3104 | Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine? | Открыть |
3105 | Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine? | Открыть |
3106 | Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine | Открыть |
3107 | Какие преимущества дает наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? | Открыть |
3108 | Как называется функция, которая позволяет передавать данные между blueprint-классами? | Открыть |
3109 | Что такое Actor Components в Unreal Engine? | Открыть |
3110 | Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine? | Открыть |