Вопросы по дисциплине:
Программирование на языке Ассемблера
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
201 | За что отвечает оператор continue в java? | Открыть |
202 | Для чего используется оператор return в java? | Открыть |
203 | Где правильно присвоено новое значение к многомерному массиву? | Открыть |
204 | Какой из способов будет выводить “True”, при вводе только чисел 1, 2 или 3? | Открыть |
205 | Как называется инвертированный Vector3.Up? | Открыть |
206 | Как называется код класса, позволяющий создавать в Unity заскриптованные объекты для хранения больших объемов общих данных, не зависящих от экземпляров скриптов? | Открыть |
207 | Что относится к методами сообщения Unity в ScriptableObject? | Открыть |
208 | Что такое Collision в Unity? | Открыть |
209 | Как называется корневой объект для всех ваших элементов пользовательского интерфейса? | Открыть |
210 | Для чего требуется Panel в Unity UI? | Открыть |