Вопросы по дисциплине:
Продюсирование игровых проектов
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
351 | Вы занимаете позицию lead producer в игровой студии, и в вашей команде возник конфликт между двумя ключевыми членами команды разработчиков. В последнее время вы заметили, что на общих встречах команды они или не разговаривают друг с другом, или наоборот перебивают друг друга и ведут себя грубо. Конфликт начал влиять на рабочий процесс и моральный дух команды, что может привести к задержкам в проекте и снижению качества работы. Ваша задача — найти способ разрешения конфликта, чтобы минимизировать его влияние на проект и восстановить гармонию в команде. Как вам лучше поступить в данной ситуации и почему? | Открыть |
352 | Ваша команда решила использовать музыку известного композитора для улучшения аудиального опыта в вашей новой коммерческой игре. Музыкальный трек идеально подходит для атмосферы игры, и вы уверены, что он значительно повысит вовлеченность игроков. Что вам нужно сделать для включения музыки в игру? | Открыть |
353 | Ваша команда только что выпустила долгожданную видеоигру. После многих месяцев упорной работы и ожидания, игра наконец доступна публике. Каким будет ваш следующий шаг после выпуска? | Открыть |
354 | Какой этап в разработке игры включает создание базовой версии игры для демонстрации концепции? | Открыть |
355 | В каком году основана студия разработки игр, где работает геймдиректор Василий? | Открыть |
356 | Сколько денег принесла игра "Invaders" разработчикам за первый год? | Открыть |
357 | Какой аббревиатурой обозначается этап создания игры, при котором создается версия игры, где присутствуют основные механики и особенности геймплея? | Открыть |
358 | Как называется этап создания игры, при котором проверяются гипотезы и тестируются механики проекта? | Открыть |
359 | Как называется процесс извлечения прибыли из игры? | Открыть |
360 | Как называется субъективное равновесие между персонажами, командами, тактиками игры и её сложностью? | Открыть |